saham

Spanduk FIRSTonline

Mp3, format audio yang dulunya populer di kalangan pecinta musik namun saat ini sudah tidak ada lagi yang mengingatnya

MPEG-1 Audio Layer 3 atau lebih dikenal dengan mp3 merupakan sebuah format yang telah merevolusi dunia musik dimulai dari sebuah lembaga penelitian dan mulai dikenal secara praktis dimana-mana di dunia. Saat ini, pengguna utama musik online, yaitu generasi muda berusia 24 tahun ke bawah, tidak tahu apa yang diwakili oleh akronim tersebut, padahal akronim tersebut masih merupakan teknologi yang digunakan oleh sebagian besar platform distribusi musik digital.

Mp3, format audio yang dulunya populer di kalangan pecinta musik namun saat ini sudah tidak ada lagi yang mengingatnya

Karlheinz Brandenburg, ini adalah nama orang yang, di antara semuanya, dapat dianggap sebagai bapak algoritma kompresi Mp3. Kisah “Moving Picture Expert Group-1/2 Audio Layer 3” dimulai pada tahun XNUMX-an di Erlangen, Jerman, ketika pembimbing tesis Brandenburg – Profesor Dieter Seitzer – mencoba mengeksplorasi kemungkinan penggunaan saluran telepon ISDN, yang merupakan saluran telepon itu sendiri. baru. Secara khusus, Seitzer berfokus pada transmisi file audio dan berpikir untuk menugaskan Brandenburg untuk melakukan penelitian. Brandenburg membayangkan cara baru untuk menyandikan dan memampatkan sinyal yang akan dikirim, menggunakan sistem “topeng psikoakustik”. Faktanya, saat Anda mendengarkan musik, suara yang lebih keras menutupi suara yang lebih lembut. Pendekatan Brandenburg adalah memanfaatkan prinsip ini untuk mentransmisikan frekuensi musik yang berbeda pada tingkat akurasi yang berbeda, hampir menghilangkan suara yang tidak terdengar.

Sedangkan di Italia, para insinyur elektronik Leonardo Chiariglione ia mempromosikan sekelompok ahli internasional dengan tujuan menstandarisasi format aplikasi video digital. Kelompok yang dikenal sebagai “Kelompok ahli gambar bergerak” (Mpeg), pada bulan Desember 1988, menerbitkan “call for proposals”, yaitu permintaan untuk menyajikan proposal untuk melengkapi bagian audio dari pengkodean videonya. Dari usulan ini tiga algoritma kompresi audio yang berbeda diturunkan, yang disebut “lapisan I”, “lapisan II” dan “lapisan III”. Sementara dua yang pertama digabungkan ke dalam standar yang sama, lapisan ketiga adalah lapisan di mana Brandenburg berpartisipasi, sebagai mahasiswa doktoral di lembaga penelitian. Fraunhofer (bermitra bersama dengan beberapa perusahaan swasta seperti AT&T, France Télécom dan Thomson Consumer Electronics). Standar ini diselesaikan pada tahun 1992 dan, untuk beberapa waktu, tetap menjadi alat bagi para profesional. Aplikasi utamanya adalah kompresi file audio untuk mengirimkan rekaman antar studio. Suatu sistem tentunya diapresiasi oleh para teknisi yang bekerja di bidang radio, juga karena cukup menggunakan encoder untuk mendapatkan sebuah file”mp3” yang menghormati standar yang sesuai untuk transmisi melalui Internet. Kompresi dan dekompresi adalah pengoperasian yang sangat mudah dan semuanya sangat cepat. Meskipun demikian, MP3 berulang kali ditolak oleh perusahaan-perusahaan di sektor ini dan investasi besar dialihkan ke format lain yang dikembangkan langsung oleh perusahaan teknologi besar pada saat itu. Selain itu, versi pertama dari algoritma ini menghasilkan suara yang membuat telinga terlatih dari banyak perusahaan rekaman menutup hidung mereka, terutama ketika mereka ingin mendapatkan file yang hanya memakan sedikit ruang dalam satuan byte.

Pada titik ini, Brandenburg mengambil inisiatif untuk membuat perangkat lunak yang lengkap, yaitu sesuatu yang mampu mengompresi sumber audio, membacanya langsung dalam format baru dan oleh karena itu juga "kembali" ke file yang menghasilkan mp3, dengan jelas dengan hilangnya informasi (semua frekuensi audio dipotong). Konsorsium dimana Institut Fraunhofer menjadi bagiannya, pada saat itu, membuat kesalahan - kita hanya bisa mengatakannya sekarang - dengan menjual perangkat lunak tersebut di internet; artinya, dapat dibeli oleh siapa saja, secara online. Oleh karena itu, apa yang menjadi "keberuntungan" yang pasti dari MP3 adalah penipuan komputer: seorang pelajar Australia, dengan menggunakan kartu kredit curian, membeli perangkat lunak tersebut, mengubahnya sedikit dan mendistribusikannya kembali secara gratis. Itu adalah sebuahtindakan ilegal, namun operasi itulah yang ditiru oleh beberapa mahasiswa universitas Amerika yang, pada tahun 1997, dapat mengandalkan koneksi Internet yang jauh lebih efisien daripada yang ada di rumah. Kaum muda di seluruh dunia mulai menggunakan perangkat lunak tersebut untuk menghasilkan file audio yang dapat dibagikan di Internet karena terbatasnya penggunaan ruang digital. Sejak saat itu lahirlah berbagai macam hal berbagi perangkat lunak file audio peer-to-peer (dan, kemudian, video) sebagai Napster, eMule, LimeWire, Ares, Songr, hingga teknologi Torrent. Perusahaan rekaman besar berhasil membendung fenomena berbagi melalui portal khusus dan, dalam beberapa kasus, melangkah lebih jauh dengan menutup aktivitas yang terhubung ke server platform peer-to-peer; namun, bertentangan dengan ekspektasi mereka, minat mereka terhadap format digital tersebut semakin meningkat. Perangkat pertama untuk mendengarkan musik dalam format mp3 telah hadir, situs web untuk bertukar musik secara gratis berlipat ganda, begitu pula persidangan di pengadilan. Perangkat lunak dikembangkan untuk mencegah file yang memuatnya disalin musik berhak cipta.

Saat ini, tidak ada lagi yang khawatir tentang berbagi file mp3 karena dapat dibeli satu per satu dengan harga yang terjangkau, kebanyakan orang menggunakan sistem yang terintegrasi ke dalam ponsel cerdas mereka untuk mendengarkan musik. Era iPod atau perangkat lain apa pun yang didedikasikan semata-mata untuk menikmati musik. Aplikasi ini berkuasa di bidang ini Spotify, layanan yang menawarkan streaming lagu pilihan berdasarkan permintaan dari berbagai perusahaan rekaman dan label independen. Layanan yang sama kemudian dibuat oleh aplikasi dari Amazon, Apple, YouTube (Google), Deezer (Warner), SoundCloud dan Qobuz. Sistem ini kini bisa dibilang sempurna, karena teknologi untuk mengompresi file audio, yang berasal dari MP3, sebanding dengan teknologi lossless, yaitu tanpa kehilangan data.

Namun siapakah pengguna musik dalam format digital terbesar saat ini? Kaum muda di bawah 24 tahun, kata Istat. Streaming adalah raja yang tak terbantahkan dari semua metode menonton. Spotify sendiri memiliki sekitar 248 juta pengguna bulanan dan 113 juta pelanggan. Artinya, pendengar muda lebih menyukainya pilih musiknya sendiri untuk didengarkan, tanpa perantaraan DJ radio atau algoritma penyajian playlist. Meskipun format mp3 adalah dasar dari mekanisme yang sepenuhnya otonom untuk menikmati musik, karena cukup dengan mengumpulkan lagu Anda sendiri dan kemudian mengurutkannya dalam daftar suksesi pilihan, akronim ini hampir tidak dikenal di Zeta (1997-2012) atau Alfa (dari tahun 2013 hingga saat ini). Pada kelompok usia ini, sangat sedikit kesadaran akan dukungan dan teknologi yang telah membuat sejarah musik digital dan masih mewakili kunci untuk memiliki semua musik yang Anda inginkan di ponsel cerdas Anda. Seseorang pernah mendengarnya di TV atau dari pidato orang tua, tetapi topik itulah yang kurang menarik minat. Alasannya? Tidak ada yang perlu mentransfer file-file ini lagi audio. Dan, meskipun demikian, mentransfer file yang tidak terkompresi tidak pernah menjadi masalah, mengingat ketersediaan broadband kini ada dimana-mana di wilayah tersebut. Rasio kompresi MP3 berkisar antara 1:10 hingga 1:3; sebuah lagu yang, dalam format aslinya, bahkan berukuran 100 MB bukanlah halangan, bahkan untuk ADSL paling lambat sekalipun. Selain itu, cukup komunikasikan judul dan penulis lagunya dan siapa pun akan dapat langsung menemukan konten musik yang sama di platform ponsel cerdas mana pun. Pengecualian bisa saja terjadi pada produksi yang sangat khusus atau rekaman pribadi, tetapi itu tetap menjadi masalah teknis, tentu saja bukan salah satu dari mereka yang mendengarkan lagu tersebut.

Sebuah survei yang dilakukan oleh FIRSTonline terhadap sekelompok anak muda yang sangat heterogen dalam hal usia, namun melibatkan siswa sekolah menengah dan universitas, menegaskan hal ini. transparansi total teknologi di depan mata pengguna akhir. Beberapa anak yakin bahwa itu adalah perangkat yang pernah digunakan di masa lalu, seperti gramofon atau TV hitam putih, beberapa bahkan belum pernah mendengarnya dan, jika mereka melakukan pencarian di Internet, mereka akan meragukannya. klik sumber: yang membahas tentang model skuter Piaggio atau yang menjelaskan perangkat lunak dengan penggunaan yang tidak ditentukan. Namun, seperti yang diharapkan, ada pengecualian yang sangat kecil: mahasiswa dari fakultas sains atau profesional baru di industri rekaman (DJ). A joki diskFaktanya, terlepas dari pengalamannya, dia membawa serta lagu-lagu untuk penampilannya, hanya dalam format mp3, dibagi ke dalam beberapa folder, di stik USB. Beberapa anak muda, sebagai bagian dari sampel yang dipertimbangkan, menyatakan bahwa file mp3 adalah makanan sehari-hari mereka. Mereka menggunakannya untuk membuat mix, mengirim sampel penampilan mereka ke konsol, atau mengotomatiskan pengelolaan suksesi lagu selama malam disko. Singkatnya, yang menegaskan aturan tersebut - yaitu, terlupakannya teknologi yang telah memberikan begitu banyak hal pada musik - adalah kasus yang jarang terjadi pada para profesional, kurang lebih muda.

Dan kalau dipikir-pikir, beberapa tahun lalu, format yang hilang par excelence, yaitu yang menyebabkan hilangnya informasi selama kompresi (dari bahasa Inggris “loss” = “loss”), mp3, pada kenyataannya, telah menjadi pusat kecaman yang tampaknya tak ada habisnya terhadap keputusan mana yang benar. dukungan untuk digunakan pada iklan pemutaran musik kesetiaan yang tinggi (Hi-Fi). Mereka yang disebut sebagai audiofil, yang telah menjadi tokoh utama dalam perjuangan sengit melawan penyebaran audio digital, telah melancarkan perang nyata – terkadang melawan bukti ilmiah – untuk mendukung bentuk rekaman analog pada vinil sebagai satu-satunya bentuk rekaman audio yang paling sempurna. . Namun, tidak seperti dalam kasus ini, waktulah yang menjadi masternya dan hari ini kita tidak lagi membahas apa bentuk rekaman terbaik, kita hanya mendengarkan musiknya. Satu-satunya pengecualian adalah orang-orang fanatik dan mereka yang menderita gangguan obsesif kompulsif mencari kesempurnaan yang tidak ada. Setiap objek, setiap teknologi memiliki nilai nostalgia yang tidak dapat dianggap remeh, namun penting untuk membedakan suatu data yang dapat dievaluasi secara obyektif dari yang sekedar pengalaman, emosi – subjektif – dan mana yang tidak perlu dipertanyakan.

Dari sudut pandang ilmiah, persyaratan utama untuk reproduksi dengan ketelitian tinggi adalah:

  • kinerja semua frekuensi yang terdengar, dari 20 hingga 20.000 Hertz
  • tidak adanya distorsi bentuk gelombang tekanan
  • rentang dinamis yang mampu mereproduksi suara dengan setia dari yang paling lembut hingga yang paling intens
  • kebisingan latar belakang cenderung nol

Semua persyaratan ini ada dalam rekaman digital, sedangkan dalam kasus pita magnetik atau vinil, persyaratan yang memadai tidak ada rentang dinamis dan pengabaian kebisingan latar belakang. Sebagai contoh saja: compact disc mencakup rata-rata 90 dB dalam rentang dinamis, sedangkan vinil terbaik mencapai 70 dB. Rasio signal-to-noise (SNR) di atas 90 dB untuk CD, di bawah 60 dB untuk vinil. CD dilengkapi dengan berbagai sistem koreksi kesalahan yang membuatnya kebal dari akibat goresan, debu dan sidik jari (dalam batas wajar), padahal tidak ada vinil yang tidak direproduksi dengan alur yang tidak lagi asli.

Vinyl atau pita magnetik mereproduksi gelombang suara lengkap seperti yang dipancarkan oleh sumbernya, yaitu dengan cara analog (sama dengan aslinya), sedangkan reproduksi digital membaca a sinyal sampel, yaitu dicatat hanya setiap empat puluh ribu detik (40.000 titik data per detik). Oleh karena itu, kurva kontinu dari suara asli diubah menjadi kurva bertahap (sesuai dengan nilai sampel diskrit). akutelinga manusia ia tidak dapat melihat perbedaan ini karena tidak merasakan variasi sinyal yang terjadi di bawah 1/20.000 detik. Mereka juga membuktikannya beberapa tes dilakukan secara double blind, yang bertujuan untuk mengenali - oleh audiofil yang memproklamirkan diri - audio yang dihasilkan oleh encoder digital, dibandingkan dengan audio yang dihasilkan oleh sistem analog. Tak perlu dikatakan, sejauh ini belum ada manusia yang mampu melakukannya membedakan suatu rekaman digital dari analog (tentu saja dengan tingkat kualitas yang sebanding dari kedua sumber).

Salah satu keunggulan digital antara lain adalah kemampuannya untuk "mengompresi" file yang menjadikan format mp3 populer. Siapa pun di antara kita bisa pilih levelmu kepuasan, dari sudut pandang fidelitas reproduksi yang tinggi dan pelestarian musik pada nilai bitrate yang sesuai (serta kualitas pengkodean). Faktanya, saat ini hampir tidak ada orang yang mengalami masalah seperti ini. Mencari pengalaman kualitas suara yang tinggi tidak ada hubungannya dengan menjadi pencinta musik, seperti yang ditunjukkan oleh banyak musisi bernilai seni tinggi yang secara terang-terangan mengaku mendengarkan musik di platform streaming, bahkan menggunakan earphone berbiaya rendah. Jadi, pada akhirnya, satu-satunya hal yang penting adalah kami terus berinovasi, bahkan di bidang ini, mungkin dengan standar musik baru yang memberikan kemungkinan baru bagi generasi mendatang.

Tinjau