Die Ausstellung, gefördert von Stiftung Museen von Brescia in Zusammenarbeit mit dem 'Crepax-Archiv Die von Alberto Fiz und Ilaria Bignotti in Zusammenarbeit mit Camilla Remondina kuratierte Ausstellung bietet die einmalige Gelegenheit, die Karriere des gefeierten Künstlers anhand einer philologischen Untersuchung über fünfzig Jahre hinweg zu beleuchten. Sie unterstreicht die Bedeutung eines Künstlers, der nicht nur die Sprache der Comics revolutionierte, deren Meister er unbestritten war, sondern auch eine bedeutende Rolle in der italienischen Kunst und Kultur der Nachkriegszeit spielte.
Die Ausstellung erkundet Crepax' umfangreiche Produktion in seinem Dialog mit der Kunst anhand von 150 Werken
Einige der Werke wurden noch nie ausgestellt, darunter Originaltafeln, Skizzen, Zeichnungen, Werbeprojekte, Film-Storyboards, Albumcover und Spiele. In sieben thematische Abschnitte unterteilt, untersucht die Initiative Crepax' stilistische Entwicklung anhand einer sorgfältigen Auswahl von 100 Originaltafeln, die seine außergewöhnlichen Erfindungen hervorheben. Die Ausstellung ist die erste umfassende Untersuchung von Crepax' Kreativität und beleuchtet weitere Aspekte seiner Forschung, die nicht nur Comics, sondern auch Werbung, Fernsehen, Kino und Theater betreffen – im Jahr 2000 entwarf er die Kostüme für Salome von Paolo Scheriani und 2001 für die Lulu von Alban Berg, Regie Mario Martone – zur Musik – er hat über 300 Plattencover gestaltet – und zu den Spielen.
Guido Crepax und der Erfolg der anspruchsvollen Valentina
Guido Crepax war ein berühmter italienischer Comiczeichner, der vor allem für die Figur Valentina bekannt ist, eine seiner ikonischsten Protagonistinnen. Valentina ist eine elegante und kultivierte Frau und die Protagonistin vieler seiner Comic-Geschichten, die oft Themen wie Erotik, Psychologie und Surrealismus behandeln. Crepax hatte großen Einfluss auf die Welt der Comics und der Popkultur, und seine Arbeit an Valentina gilt als Klassiker des italienischen ComicsCrepax' Valentina war aus mehreren Gründen erfolgreich. Die Figur Valentina war innovativ: Sie stellte eine starke, elegante und komplexe Frau dar, die Themen wie Erotik, Psychologie und Surrealismus auf originelle und raffinierte Weise verarbeitete. Crepax gelang es, Geschichten zu erschaffen, die Kunst, Kultur und einen Hauch von Mysterium vereinten und so ein leidenschaftliches, erwachsenes Publikum anzogen. Darüber hinaus verhalf sein unverwechselbarer grafischer Stil mit eleganten Linien und akribischer Detailtreue seinen Werken zu hohem Wiedererkennungswert und hoher Wertschätzung. Die Kombination aus innovativen Themen, raffinierter Ästhetik und fesselndem Storytelling machte Valentina zu einer wahren Comic-Ikone, die von allen geliebt wurde.
